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ブログ日記のようなものPAGE | 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 | ADMIN | WRITE 2010.01.20 Wed 23:39:36 まだまだ改良中とりあえずこんな感じ。
なんかね。 とにかくぶっ壊しゲーになってる。 敵を避けるのはオマケ、みたいな。 発射する弾の角度は変えられるわ、チャージで打てる範囲半端ねぇわ、 今日追加したホーミング弾に至っては、5WAYのくせに貫通もするという凶悪さ。 それでいて、さらに今日追加したアイテムさえあれば、アイテム消費するけど 敵に当たってもゲームオーバーにならないし、むしろ当たられると弾出るし(爆) でもね。 これだけやってもね。 ゲームオーバーにならないわけじゃないんだよ。 角度を変えられる弾を撃ってる最中は、横移動しかできないし、 チャージして発射した後は、数秒間動けんし、 ホーミング弾は発射までのタイムラグが半端ねぇ。 当たってもアイテムさえあれば大丈夫、とかいうけども、 調子に乗って当たりすぎると無敵の相手に、即ゲームオーバー。 まあ、これだけ便利なら、リスクもこれぐらいはあっていいでしょう、みたいな。 さて。明日からはステージ構成としてのブログラム訂正をしていきますかね。 で、時間があれば、諦めてた前半戦を実装。 そうだよ。 本来中ボス入れる予定だったのに、時間なかったんだよ。 あと、オープニング画面とエンディング画面的な? できるならやりたいけど・・・1月中に片付くかなぁ? PR 2010.01.19 Tue 21:42:02 罪人に死をう〜ん。 相変わらずの自殺願望。 何か思う度に死にたくなる。 何かする度に死にたくなる。 今更いろんな理由をつけて生きようにも、 自分の中には「自分は一刻も早く死ななければならない」という 定義が出来上がってしまっているから、どうしようもない。 何かを突きつけられても「それは生きる理由にならない」とか思ってしまう。 頭では理由は創るものであって与えられるものじゃないと 理解できてる、気はするのだけども。 創ることもできない。 自我なんてものはぐちゃぐちゃにしてしまった。 好きとか嫌いとか、全部無意味に返して。 求められなければ、一切吐き出すことを許さず。 何かあれば脳内リンチで発狂寸前まで持っていって。 他人のために生きることもできず、 自分のために生きることもできない。 そもそも生きることに理由なんか求めるもんじゃないのかもしれない。 あくまで過程であり、成り行きはあっても、何故そうでなければ ならなかったのかなんて、答えがないのかもしれない。 でも。だからこそ。 生きていようが死んでいようが構わない気がする。 「死んではいけない」なんて、決めつける方がおかしい。 そう思う。 「死にたい」という言葉に対して「ダメ」という言葉だけじゃ足りない。 「馬鹿です」という言葉に対して「そんなことない」という言葉だけじゃ足りない。 むしろ必要な言葉は。 「どうして?」かもしれない。 2010.01.18 Mon 22:27:41 久々に携帯から2010.01.17 Sun 20:42:31 まだだ。まだ終わらんよ。2010.01.16 Sat 22:06:06 打って打ってはい。 今日一日、ドット打って、プログラム打って。 なんだけど。 あんまり進んだ気がしない・・・(爆) あと何が残ってる? アイテム実装? ブロックの配置調整? 敵の出現位置調整? いやいや、そんなものよりも、もっともっと大変なブツがありまして。 その名も。 ボス。 グラフィック足りてない上に、プログラミングも全くできてない。 なにより、どうも画像サイズがでかくて、普通の方法じゃ 画像を読み込めないという酷い状況。 ということは、まず画像の分割作業があって、 それを組み合わせて表示する作業があって、 その上でアニメーションしたり、 当たり判定があったり・・・ って。 今思った。 それもあるけど、音入れないと。 やばいじゃん何もしてないじゃん。 ・・・今からやろう(爆) |