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ブログ日記のようなものPAGE | 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 | ADMIN | WRITE 2009.08.28 Fri 23:34:34 許容範囲を越えております本日の日記・・・の前にお知らせ。
消える消えると騒いでいた事故照会(http://kuryu.prof.shinobi.jp/)が 削除延期で10月5日になりやがりました。 それどころか、このブログに記事をインポートする機能が追加されやがりました。 画像はつかないらしいけどね・・・手作業でつけろってさ。 でもまぁせっかくなので・・・インポートしました。 すると。 記事は2004年10月に始まり、合計記事数がこれを含めて2116件に。 なんじゃこりゃ。ゴツすぎ。 しかしこれでカオスな日記が更にカオスになったわけだ。 ぐふふのふ(爆) でもこれじゃカオスすぎるから、画像張り付け作業&『日記のようなもの』とは 別で『旧日記記事』とかいうタグでも付けべきかもしれない。 まさに機械作業。 さて。合体するわけだから当然これも合体。 web拍手コメント返信。 なんか久々にコメント入ってたので返信。 >かっけぇなぁ。 ・・・すみません。 主語が、欲しいです。切実に。 でもまぁ、そう思って頂ける要素がカオスなサイトの中にあったことは事実で。 う〜ん・・・意味広く大まかに受け取らせて頂きます(え) 貴重な拍手コメントありがとうございました。 でもってついでに。 毎週(一時期毎日?)拍手して下さっている方。 ありがとうございます。 しっかり確認はさせて頂いております。 しかしながら。こんなグダグダ人間が、その期待に答えられる ようなことをしているとは到底思えません。申し訳ないです。 何か要望があれば考慮できる範囲で何かとやらせて頂きますので、 よろしくお願い致します。 ・・・さて。記事でも編集すっか。 PR 2009.08.27 Thu 22:31:50 重傷ではないが凹む2009.08.26 Wed 22:32:47 大きな峠の向こうには小さな山が大量に・・・なんともまぁ。
大半がサンプルとして入っていたソースをパチっただけだけど。 ワイヤレス通信できました。 とはいえお互いの画像の座標位置が見えるね〜ってだけ。 同期してるわけじゃない。 通信中のメンバー個々の座標が受信側から見える、 自分の座標を送信する、それだけ。 まだまだいじらないといけない部分が多々ある。 必要な情報は座標だけじゃないし、通信でこういう場合はどう処理するのか、 まだ同期通信してない誰かから既に同期通信しているメンバーの様子が どうやれば見えるのか(ネトゲていうところのロビー的場面?) ゲーム前の通信は? ゲーム中の通信は? ゲーム後の通信は? エラー時はどうする? 送受信する必要があるデータは? どうやって送受信する? 送るデータはどういうフォーマットで送る? 送られて来たデータをどう処理する? 多きな問題(ワイヤレス通信できない)が解決したはいいものの・・・ 小さい問題が大量に出て来た。明日からは片っ端から順番にこなすしかない。 そんな今日はインターン9日目でしたとさ。 休みを除いて残り17日。 バグ取りを見越してあと10日で形は完成させておきたい。 通信面だけで終わってしまいそうだ・・・ とりあえず頑張らねば。 自分だけの問題じゃないんだから。 相方に迷惑かかるし。 というか、すでにかかっている(爆) 2009.08.25 Tue 22:19:10 狂ってますなんか昨日日記書くの忘れてたね。
まあいいけど。 正直毎日書いてる意味が見出せん。 やめたって誰も困らんし。 どうでもいい。 むしろオレの存在自体どうでもいい。 死ねばいいのに。 くたばれくたばれ。 しかしそれすらさせてくれない世の中。 下らん情で世の中腐れるわけだね。 あぁ腹立たしい。 昨日今日はひたすらワイヤレス通信のサンプルプログラム見てた。 でも何もわかっちゃいない。進展なし。 このまま最後までなにもできずに終わるわけだね。 周りを絶望のどん底に落すんだね。 わかりきっていたことがきっちり現実になるんだね。 あぁそれぐらいの方がよっぽどいいじゃないか。 喜ばせようだとか上手くいくようにだとか、そんなものを目指したところで 目指した場所に辿りついたって喜ばれることもないし上手くもいかないだろうよ。 何故って、最初からそういう生き物なんだし。このクソは。 邪魔なだけ。いっそ消えろ。あぁうざい。 ホント殺してやりたい。 それすらさせてくれない世の中はどうなってるんだ。 狂ってるだろ。 誰がだよ。世の中? いんや、オレだろ。狂ってるのはオレなんだよ。 この世の中を狂ってると思ってるオレが狂ってるんだよ。 狂ってるなら今頃もっと地獄を見せてくれるはずなんだから。 自分の枠なんか遠く越えて。 ありとあらゆるものが狂っていくんだろうよ。 それはそれで面白そうだけど、残念。 だからそう思う自分が狂ってるんだってば。 2009.08.23 Sun 20:02:20 だいぶ形になってきました昨日に引き続き、自作printfに挑戦中。
昨日のうちに10進数の正の整数なら表示できるようになってたけど・・・ 文字コードがshift-jisだったから、対DS用にutf-8に保存し直した。 オマケに使えるフォントは全角オンリーにしなきゃいけない。 もうこれだけで問題多数出てくるわけですよ。 普通に文字を表示するだけでも文字化け。 これを直すのに半日...orz ありえねぇよほんと。 文字コードの長さがコロコロ変わりやがる・・・!!! まず文字の最初の1バイトから全体の長さを割り出して、 1文字を表現するだけのバイト数を使って文字を表示して、 次の文字を読み込めるように、そのバイト数だけずらして・・・ なんとかバグは取れた。しかしまだまだ先は長い。 そもそも半角の文字を渡されても全角で表示しなきゃいけない罠。 大文字を小文字に、小文字を大文字に、なんて生温いもんじゃない。 えぇいめんどくせぇコレぐらい誰かやってないわけ!!? ググる。 ・・・あった。 ソースをコピー&ペーストして改造。 うむ。とりあえずなんとかなったっぽい。 でもって、フォーマット用の文字列だけでなく、%cで変数として 渡されたcharが表示できるのか、ということ。 何も考えずに表示しようとしたら案の定・・・没。 なんかオレchar*の中身見に行ってるな。 1文字のバイト数が固定じゃないんだから、中身を見ないといけないし。 ・・・あ。 va_arg( list, char* )での返り値char*には文字そのものの番地が入ってるだけで 変数の中身じゃないのか!!そりゃ変数使ってないもんなぁ・・・ ということで。 フガフガしつつも解決。 さて、8進数でも16進数でも表示できるようにした。 これはそんなに難しくない。元の数を10で割っていたのを、 8で割るか16で割るか、に変えればそれだけでOK。 さらに、負の整数も表示できるようにした。 これもそんなに難しくない。負が来たら"-"を表示して、 元の数字には-1をかけて正にして、あとは同じ処理でOK。 さて。unsignedも表示できるようにしてみた。 ここでまた苦戦。 unsignedはsignedで表現できる範囲を越えてしまう。 今の書き方じゃ絶対無理。 いや。まて。 負かどうか最初に判定した後、わざわざ正に直してで計算してるんだから、 ここunsignedでも問題ないじゃん。で、使ってる変数をunsignedに変えてみる。 で、unsignedで表示するかsignedで表示するかフラグ作って・・・ ・・・うん。なんとか解決。 では。 実際に使ってみる。 こう打ちました(比較のためにprintfでも表示してます) 実行。 表示されたけど。けど・・・!! 全角だとなんか・・・なんか・・・ッ!!!(汗汗汗) でもまぁ・・・いいでしょう。 いい加減グラフィック作ろう(まだやってないんかい) |